表色系の一つ、マンセル色票(マンセル・カラー・システム、マンセル表色系、マンセル色体系、マンセル色見本)の等色相面、色相環、色立体を表示します。
画面を左右に振ると、等色相面と色相環、色立体が変更されます。
等色相面では、マンセル値とsRGB値、JIS慣用色名を表示します。
C光源下でのマンセル色票のXYZ三刺激値をもとに、sRGB規格と仮定してRGB値を算出しています。
色には桜色、芥子色、鴇色、躑躅色など素敵な名前がついており、JISで慣用色名が規定されています。
慣用色名は色のコミュニケーションにとても有効です。
等色相面
左右フリックで色相を変更し、色をタップするとマンセル記号とRGB値とJIS慣用色名を全画面表示します。
上下フリックで補色の色相面を表示します。
マンセル値を直接指定、登録、呼出をすることができます。
全画面表示のときに左右フリックで彩度、上下フリックで明度を変更できるので、面積効果を考慮した選色ができます。
全画面表示では色相ボタンも有効なので、トーンイントーン配色にも使うことができます。
JIS名称のある色には○印が表示されます。
右下のJISボタンで○印の表示/非表示を切り替えができます。
JIS名称をタップするとGoogle検索でタップしたJIS名称を検索します。
配色
等色相面で選択した色の配色を表示します。
配色は、ヨハネス・イッテンの色彩論によるトーンイントーン配色となります。
Dyads、Triads、Tetrads(正方形)、Pentads(正五角形)、Hexads(正六角形)を表示します。
色をタップすると、全画面表示します。
色相環
画面スクロールで色相環の表示角度を変更します。
ヨハネス・イッテンの色彩論、ムーン・スペンサーの調和論(調和/曖昧)をオーバーレイで表示します。
色立体
OpenGLで表示します。
画面スクロールで視点位置を変更します。
ピンチイン、ピンチアウトで拡大、縮小します。</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Uno del sistema di colore, tabella di colore Munsell (sistema di colore Munsell, sistema di colore Munsell, sistema di colore Munsell, campione di colore Munsell) pari superficie tonalità di, per visualizzare la ruota dei colori, il colore solido.
E agitare la schermata a sinistra e, di superficie tonalità uguale diritto e la ruota colore, un colore tridimensionale sarà cambiato.
Nel piano uguale tonalità, valore Munsell e valori sRGB, per visualizzare il nome del colore convenzionale JIS.
Sulla base dei valori dei tre stimoli XYZ della tabella di colore Munsell sotto la sorgente C luminosa, dobbiamo calcolare il valore RGB sul presupposto che lo standard sRGB.
colore Cherry al colore, il colore della senape, Tokiiro, è dotato di un bel nome, come il colore azalea, nome del colore convenzionale è specificato in JIS.
nome del colore convenzionale è molto efficace nella comunicazione del colore.
piano tonalità ecc
E cambiare la tonalità nel film destro e sinistro, a schermo intero per visualizzare il simbolo Munsell ed i valori RGB e il nome del colore convenzionale JIS quando si tocca il colore.
Esso mostra il colore complementare del piano tonalità su e giù flick.
Specificare i valori di Munsell direttamente, la registrazione, è possibile effettuare chiamate.
Saturazione nel film a sinistra ea destra, al momento della visualizzazione a schermo intero, è possibile modificare la luminosità su e giù flick, è possibile selezionare i colori in considerazione dell'effetto zona.
Poiché il tasto efficace tonalità in visualizzazione a schermo intero, può essere utilizzato anche per colori tono su tono.
Il colore con il nome JIS viene visualizzato ○ marchio.
È possibile cambiare la visualizzazione / non visualizzazione del marchio ○ a pulsante JIS in basso a destra.
Quando si tocca il nome JIS per trovare il nome JIS si tocca ricerca di Google.
Combinazione di colori
Esso mostra il colore della combinazione di colori è stata selezionata con un piano uguale tonalità.
Combinazione di colori, sarà la combinazione di colori tono su tono dalla teoria dei colori di Johannes Itten.
Diadi, triadi, tetradi (quadrati), pentadi (pentagono), per visualizzare le Hexads (esagono regolare).
Quando si tocca colore, viene visualizzata la a tutto schermo.
ruota dei colori
Modificare l'angolo di visualizzazione della ruota dei colori sullo schermo di scorrimento.
teoria dei colori di Johannes Itten, per visualizzare la teoria armonia della Luna-Spencer (Harmony / ambiguo) nella sovrapposizione.
tinta unita
Verrà visualizzato in OpenGL.
Cambiare il punto di vista sullo schermo di scorrimento.
Pinch, espandendosi in un pizzico, e poi ridotta.</div> <div class="show-more-end">